- Kando: Tank oder Hauptmann - Rayka: Barde - Corem: Kundi / Schurke - Malta: Jäger - Bunse: Waffi - Hamroc: Wächter
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Mechanik Boss.Kampf
Tank steht mit Boss Ecke rechts. Boss gleich zu beginn und danach die ganze Zeit, immer wenn er castet unterbrechen.
Boss verteilt Augen. Die Augen werden in der Ecke links abgelegt.
Bei 85% kommt der erster Geist - danach alle 90 Sekunden ein neuer Geist bis der Boss bei 40% ist. DDler immer zuerst den Geist weghauen. Den Geist unterbrechen wenn er castet (oranger sich drehender Kreiswirbel unter den Füssen), wenn er sollte die Gruppe zusammenstehen.
bei 75 Lichter unten: ddler gehen runter und machen sie weg.
bei 65 % Hardmodekampf kurz vorher schaden auf boss einstellen, geist abwarten und töten, dann boss in hardmodepahse schießen. hardmodephase beginnt, boss wird unangreifbar. alle außer tank laufen runter rechter boss wird abgestellt oder vom heiler getankt beide bosse dürfen nicht zusammen stehen linken boss umhauen, bei blauen auge furchttrank nehmen, sonst tod. dann rechten boss umhauen. wenn das ganze innerhalb 2 minuten geschieht, ist der hardmode geschafft.
bei 50% Lichter oben und unten: DDler hauen sie weg.
Ab 40% kommen keine Geister mehr. Stattdessen kommt ein Skelett das keinen Schaden nimmt und nicht getankt werden kann, es bleibt in der Regel am Barden kleben. Der Boss bekommt ab jetzt Verderbheiten, die sofort nehmen.
Bei 25% Lichter oben und unten: DDler hauen sie weg oder wenn der Schaden der Gruppe reicht, die Lichter ignorieren und Boss schnell umhauen.